SAINT VINCENT DE PAUL DNMADE GRAPHISME

Le Campus Saint Vincent de Paul de Loos est depuis plus de 50 ans un acteur majeur dans la formation des professionnels dans les arts appliqués et le design graphisme dans les Hauts-de-France. Pour la partie ensei­gnement supérieur, il propose un DNMADe graphisme décliné en trois parcours connectés aux enjeux et aux réalités économiques d'un secteur en mutation constante. Situé au cœur de la métropole lilloise, principal bassin d'emplois de la région, notre Campus bénéficie de partenariats solides et d'une localisation propice aux échanges avec les acteurs culturels et les centres universitaires lillois.

PARCOURS CRÉATION CULTURE (DESIGN GRAPHIQUE) Ce parcours permet d'explorer les nouvelles stratégies de communication et les technologies innovantes pour produire divers supports graphiques dédiés à la création culturelle et adaptés aux modes de diffusion émergents. li permet de mettre au service du secteur créatif et cultu­rel, la puissance de l'image, de l'édition, et du numérique pour développer un vocabulaire médiatique original. Dans ce parcours, le graphisme englobe l'ensemble des processus qui aboutissent à la conception et à l'élabora­tion d'univers visuels liés à la création culturelle. li aboutit à la mise en place de supports innovants dédiés à des ex­positions, musées, festivals et d'évènements.

PARCOURS ÉDITIONS IMPRIMÉES ET NUMÉRIQUES (DESIGN GRAPHIQUE) Ce parcours a pour objectif de questionner la production et la diffusion de contenus sous deux formes principales : - Les livres, la presse, les brochures qui s’apparentent aux supports physiques (conçus pour être lus sur des produc-tions matérielles), - Les sites web, publications interactives qui s’apparentent appareils électroniques. Ce parcours vise à mettre au service d’entreprises ayant des besoins de communication de contenus divers, des processus créatifs éditoriaux faisant appel à des technolo-gies traditionnelles, numériques ou hybrides.

PARCOURS TRANSMÉDIA (DESIGN GRAPHIQUE) Ce parcours consiste en une approche développant un univers visuel et narratif cohérent, à travers différents sup-ports et médias dépendants et complémentaires. Chaque support complète l’autre et enrichi la conception globale. L’objectif est de créer une émulation pour le public en uti-lisant les forces de chaque média (l’image, le texte, l’inte-ractivité), afin d’ouvrir vers une expérience utilisateur sin-gulière et captivante. Ce parcours vise à mettre au service de structures institu-tionnelles, de marques ou de distributeurs, des moyens émergents susceptibles d’engager un public dans la dé-couverte de contenus.

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